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Wir schreiben den 10. September des Jahres 9 n. Chr.! Am Morgen verbarg noch dichter Nebel den Sicht auf die Sonne, die sich allmählich bei Temperaturen um etwa 15 ° Celsius ihren Weg durch den Dunst bahnt.

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Plot
Das schändliche Verhalten der Römer auf dem heiligen Thing hat eine allgemeine Entrüstung unter den Stämmen hervorgerufen. Die Fürsten wollen sich nicht länger diese Willkürherrschaft der fremden Eindringlinge gefallen lassen. Stimmen werden laut sich endlich gegen die Römer zu erheben. Bisher haben sie nur noch keine einheitliche Linie gefunden sich gegen Rom zu erheben. Die Fürsten sind sich uneinig. Es fehlt ein besonnener Führer, der die Stämme eint und weiß wie man die Kriegsmaschinerie der Römer zu fassen bekommt. Erste Kontakte werden geknüpft und die Aussicht auf ein Menschenopfer, das die Götter gnädig stimmen soll, scheidet die Geister. Das gemeinsame Stammestreffen zum Erntefest wird zum Meilenstein in der Geschichte der Cherusker.

Infos
Letzter Besuch: 23. Sep. 2017 um 12:56 h.
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Anschlagetafel» 30.11.2016 Der II. Teil unseres Plots mit dem Titel "Widerstand" wurde gestartet.
» 01.07.2017 Hack "aktuelle und beendete Plays im Profil" wurde eingebaut. Zwei weitere Erweiterungen sind in Bearbeitung.» 16.08.2017 Wir begrüßen Tarquinia Felicitas als neues Mitglied in unseren Reihen.
» 03.09.2017 Die Blacklist für September 2017 wurde veröffentlicht und die betroffenen User per Email angeschrieben.
» 06.09.2017 Wir haben einen neuen Style! Ab sofort steht euch der "Gladiator"-Style zur Verfügung.

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MisguidedGhosts
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The final nights - GROSSER PLOT im MisguidedGhosts Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden IP Information Zum Anfang der Seite springen

• misguided ghosts •
LONGING FOR A NEW CHAPTER


the final nights

Die Situation nähert sich rasant einem unumstößlichen Höhepunkt. Während die Todesser in der Hoffnung, den Stützpunkt des Widerstands ausfindig zu machen, Kleinstädte bombardierte, können sich die jungen Kämpfer nun nicht länger verstecken. Die Straßen sind offene Kriegszonen. Die Rekruten in Hogwarts steckten zuletzt in ihren Abschlussprüfungen, eine grausamer als die andere. Jetzt sollen alle magisch begabten Kinder zurück in die Schule, um die Dunklen Künste zu erlernen. Der Widerstand kann das nicht tolerieren – und eine letzte Schlacht steht bevor, die das Schicksal entscheiden wird.

Hallo liebe Freunde,

es stehen wichtige Entscheidungsschlachten an, die nicht nur unser Forum, sondern auch unsere Charaktere in vollkommen neue Bahnen lenken werden.

Die gesamte Zaubererschaft steht einer der schlimmsten Schlachten gegenüber, die sie bisher in ihrer Geschichte gesehen hat. Ausgerechnet in Hogwarts treffen die Kräfte Voldemorts und die des Widerstands aufeinander und involviert Lehrkräfte, Schüler und Außenstehende gleichermaßen.
Um die Schlacht besonders spannend zu gestalten, haben wir uns viele tolle Gimmicks für diesen Plot überlegt:

# Neben vier in die Kampfhandlung verstrickte, spannende Plots gibt es außerdem die unmittelbare Nachkriegszeit zu spielen, bei der sich die Überlebenden sammeln und die Ereignisse verarbeiten müssen.

# Neueinsteigern wird die Möglichkeit geboten, ihren Charakter nur über einen verkürzten Steckbrief anzumelden, um den vollen Steckbrief erst mit Ende der Schlacht und somit inklusiver dieser Ereignisse ausfüllen zu können.

# Diese Regelung gilt auch für unbespielte Buchcharaktere - Neueinsteiger wie auch schon existierende Spieler können mit einem verkürzten Steckbrief mit Buchcharakteren an der Schlacht teilnehmen.

# Die Mindestpostinglänge wird aufgehoben und im Sinne einer aufregenden Schlacht zu Kurzpostings ermutigt.

# Ein Schlacht-Ticker informiert über alle szenenübergreifenden Ereignisse, wie eingestürzte Torbögen, verbarrikadierte Räume, etc.

# Als große Besonderheit und um Neueinsteigern den Einstieg zu erleichtern bieten wir erstmals in diesem Plot das Charakterroulette an. Wer sich zum Roulette anmeldet, wird mit allen anderen Anmeldungen in einen Pott geworfen und per Zufall einem Postpartner zugeteilt. Gemeinsam mit eurem Zufallspartner erhaltet ihr vom Team ein Szenenziel innerhalb der Schlacht, das ihr erfüllen müsst oder an dem ihr euren Postpartner hindern müsst - je nachdem ob ihr auf der gleichen oder auf unterschiedlichen Seiten steht.

# In allen Szenen wird zur Spannungssteigerung auch vom Team die "Hand des Schicksals" geleitet, die in kleinerer oder größerer Manier eingreifen kann, um Szenen spannender zu gestalten. Von einer gesprengten Treppe über einen Feuerausbruch bis hin zu einem Überraschungsbesuch von Buchcharakteren, die die Szene beeinflussen, ist alles möglich.

Wir würden uns freuen, euch als Teil unserer großen Geschichte begrüßen zu dürfen.

Euer Team des MISGUIDED GHOSTS
Lea, Leo & Susi


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22. May. 2017 14:54
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